之前跟同学争论我的世界是哪个公司的,吵了好半天,有人一口咬定是网易做的,也有人直接说是微软,两边都不肯松口,我那时候才意识到好多人把代理和开发的主体混在一块了。

最早查这个的时候,只看到一条简短信息,以为记下来就完事,后来翻到老版本论坛的帖子,慢慢捋清楚中间的变化。游戏最开始是瑞典开发者Notch独自写出来的,之后他成立Mojang,由这个工作室持续做开发,在2014年微软完成收购,Mojang就变成微软旗下的工作室,后续版本、原版内容更新依旧是Mojang这边主导。

网易只是拿到国内的国服代理权,负责国内服务器、本地化和国内版本运营,并不参与原版游戏的开发,这点是很容易搞混的地方。之前我自己也踩过这个误区,刚玩国服的时候,登录界面全是网易的标识,下意识就觉得这款游戏出自网易,很久之后才分清开发方和国内代理方不是一回事。这只是我的个人感受,不是标准答案。

有次刷短视频,看到博主随口讲这款游戏是微软开发,评论区吵成一片,很多老玩家出来纠正,说开发团队一直是Mojang,微软只是母公司。那段时间我反复看好几个不同来源的介绍,慢慢形成自己的看法,对外介绍的时候,一般会分开说,先说开发工作室,再讲归属,最后提国服代理,避免只说一个名字造成误解。

很多低龄玩家接触到的只有国服渠道,接触不到国际版,很自然会把运营平台当成制作游戏的公司。身边表弟就是这样,他一直以为网易从头做出来这款方块游戏,直到我把国际版启动器界面给他看,上面标着MojangStudios,他才愣住,半天没说话。

信息看着简单,但随口说的时候很容易说错。

之后再被问到这个问题,我不会只抛出单一名字,会把三层关系顺一遍,MojangStudios负责原版开发,归属微软,国内由网易代理运营。不同场景下回答的侧重点不一样,单纯问开发主体就说Mojang,问现在属于哪家大企业,就提微软,聊国内游玩的版本,再说到网易。没有哪一句是绝对不能改的标准答案,只是我自己整理出来、用来跟别人解释的一套说法。

现在偶尔还会刷到相关争论,看着两边各执一词,我也不会主动去插话纠正,毕竟很多人只是随便一问,未必需要分得这么细。