那段时间一直在翻论坛帖子,反复纠结玩游戏哪个笔记本电脑好,刷到半夜,收藏夹存了二十多条测评链接,脑子里面全是各种硬件名词,越比对心里越没底。一开始单纯想着只要能跑起那款开放世界游戏就行,预算框在七千上下,没考虑太多别的,只盯着显卡型号看,觉得只要显卡参数够高,机器就一定顺手。

最先看中一台外观很薄的机型,页面上的游戏帧数截图看着很漂亮,机身轻,平时带去图书馆也方便。下单前看评论,少数人说长时间高负载的时候,键盘面温度会升的很高,当时没放在心上,想着自己玩游戏一次也就两三个小时,应该不会碰到这个情况。等机器寄过来,开机先装游戏,刚开始十几分钟画面确实流畅,可没过多久,能听见风扇转速猛地拉高,嗡嗡的声响持续不断,放在桌面,靠近腕托的地方慢慢发烫,手掌贴上去有点灼。游戏画面开始间歇性掉帧,不是那种大幅度卡顿,是细微的画面停顿,人物转身的时候尤其明显。

来回调画质参数。

把画面预设从高改成中,关掉几个后处理特效,帧数稳住了一部分,但画面质感明显变差。心里有点不甘心,觉得七千块的本子不该只能开中等画质,去论坛发帖问,底下回复五花八门,有人说是驱动没装好,有人说散热底座能解决,还有人直接劝我直接换机型。照着别人说的办法,更新显卡驱动,买了抬高机身的散热支架,架起来之后底部进风好了一点,噪音依旧存在,长时间游玩之后掉帧的问题还是会冒出来。那个时候才反应过来,轻薄游戏本的散热空间本身有限,就算显卡纸面参数达标,持续高负载的时候性能释放会被温度限制住,之前只盯着显卡,忽略了机身内部空间这件事。

朋友听说这事,把他自己用的厚重款游戏本带过来让我试。体积大很多,重量拎着明显沉,出门携带完全不现实。打开同一个游戏,拉满画质跑很久,机身表面温度控制的还行,风扇声音同样不小,但是帧数波动很小,很少出现突然掉帧的情况。坐在旁边试玩的时候,一边操作一边在对比两台机器的差别,心里开始摇摆,一边想要稳定的游戏表现,一边不想扛着厚重的机器来回跑。那段时间反复在两种类型之间来回横跳,一会觉得便携最重要,一会又觉得游戏流畅度才是根本,没有办法确定到底要偏向哪一边。

后来把那台轻薄款退掉,也没有直接入手朋友同款厚重机型。不再只盯着硬件跑分,开始留意别人提到的持续性能释放,只是看的越多,发现每个人使用场景差别很大。有人固定在宿舍桌面玩,机器常年插电,重量完全无所谓;还有人经常需要带着电脑通勤,只能接受低重量,愿意牺牲一部分长时间游戏的稳定性。同一个型号,两个人写出来的使用感受能差很远,有人说安静好用,有人抱怨噪音和发热。

身边还有个同学,选的配置不算顶尖,但是他几乎不玩大型3A,只打网络竞技类游戏,本子用的很舒服。他从来不会长时间满负载运行,散热压力不大,所以没有碰到我遇到的那些问题。这下更明白,别人的体验没法直接套到自己身上,我想要长时间玩大型单机,需求和他完全不一样。

前后折腾一个多月,最后敲定一台中等厚度的机型,不算极致轻薄,也不像重型游戏本那样笨重。到手之后,连续玩几个小时,依旧会发热,风扇噪音也有,只是掉帧现象很少再出现。只能满足我当下的需求,换作别的使用习惯,未必合适。仅代表我个人情况,不同场景、不同人的体验会存在差异。

那天拆完新机包装,坐在桌前,没有想象里那种终于选对的轻松,只觉得挑选的过程耗掉太多精力。