刚入行的时候总被人问平面设计的概念是什么,那会儿张口就说做海报、修图,被前辈直接打断,说只盯着软件操作,根本摸不到这行的底子。后来跟着项目一点点磨,才慢慢明白,它不是单纯的图片美化,核心是把信息用视觉形式传递出去。
最早接触的一个小项目,是给一家社区小店做宣传单。当时脑子里只想着画面好看,挑了饱和度很高的背景,字体选了花里胡哨的艺术体,堆砌一堆装饰元素,做完自己看着觉得很精致。交付过去之后,店主拿在手上看了半天,说半天找不到店铺地址和活动时间,路过的人扫一眼根本抓不住重点。
那一次才意识到,好看只是附加的。平面设计,本质是在二维平面里,靠文字、图形、色彩、排版这些元素,组织信息,让观看者能快速读懂内容。不管是宣传单、画册、品牌logo,还是包装、公众号配图,都属于它的范畴。载体可以是纸张,也可以是屏幕,只要是二维视觉信息的编排,都算在内。
很多门外的人会混淆,把平面设计等同于美工。
美工更多是按固定模板修改图片,照着要求调尺寸,很少思考信息逻辑。做平面设计要先想清楚,这次要传递什么信息,受众是谁,想要达到什么样的效果。同样是做促销海报,面向学生群体的排版风格,和面向中老年客户的排版,完全不能用同一套思路。学生能接受紧凑、有创意的版式,年纪偏大的受众,就得放大字号,简化元素,减少多余装饰。
之前和做品牌的朋友一起对接客户,客户一开始想要画面铺满各种特效,说越华丽越吸引人。我们花了很久梳理,先提炼核心信息,把最重要的优惠放在视觉重心,弱化无关装饰,最后定稿的版本画面很简洁,客户还担心不够吸睛。等到线下投放之后,反馈反而比之前那些花哨稿子要好很多,路人一眼就能看懂活动内容。
软件只是工具,PS、AI这些软件,只是用来实现想法的手段,不是平面设计本身。有的人软件操作熟练,快捷键背得滚瓜烂熟,但做出来的东西信息杂乱,主次不分,这就不算合格的平面设计。反过来,就算手绘功底一般,只要能理清信息层级,合理安排视觉元素,也能做出有效的平面作品。
它也不是凭空创造艺术作品。艺术创作优先表达创作者自身情绪,平面设计带有明确的目标,大多要服务于需求。客户需要传递品牌信息、推广产品、告知通知,所有视觉元素的取舍,都要围绕这个目标来做。有时候个人觉得好看的创意,不符合传播目标,也得舍弃。
做久了之后会发现,平面设计的边界一直在拓宽。早年大多只做印刷类物料,现在很多线上配图、社交媒体图文、简单的界面视觉,也归到平面设计的工作范围内。不变的是底层逻辑,始终是在二维平面,依靠视觉元素完成信息传递。
上次整理旧文件,翻出来当年那张失败的宣传单。密密麻麻的装饰元素挤在一起,文字叠在背景上,阅读起来很费劲。现在再看,一眼就能看出问题在哪。那时候只顾着追求视觉效果,忘了最基础的,信息传递才是这件事的根本。
关掉文件,没有再去修改它。毕竟踩过的错,已经记在心里了。