当年蹲在安卓渠道刷开服活动的时候,我就在论坛里反复刷酷酷爱魔兽为什么下架相关讨论,那会儿还以为只是短期维护,等更新包就行,谁也没料到这款曾经冲到iOS畅销榜前列的手游会彻底从应用商店消失,服务器跟着一关到底。
开服那几个月热度真的猛,3D触屏战斗在2014年算是很新鲜的玩法,建模、英雄人设大量借鉴魔兽的角色形象,吸引一大批魔兽老玩家过来尝鲜,我也充了月卡,每天固定刷竞技场、打副本攒碎片升英雄。刚上线的前半年,服务器人挤人,世界频道一直滚动聊天,竞技场榜单竞争激烈,随便点开一个公会,里面几十号活人在线。只是热度来得快,掉得也快,大概半年之后,明显能感觉到人慢慢变少。
外挂问题最先炸出来。
竞技场里时不时碰到数据异常的账号,低等级英雄打出离谱伤害,自动挂机刷副本不掉体力,不少人在游戏群里贴图举报。客服处理的速度跟不上外挂更新的速度,封完一批,新的账号隔天又冒出来。认真攒资源的普通玩家打不过开外挂的人,慢慢就不想上线,公会里的好友列表,灰色头像一天比一天多。我当时还傻傻的,去找客服提交截图申诉,等来的回复只是模板话术,实际的封禁力度很弱,那时候就隐约感觉游戏撑不了太久。
版本更新的节奏也跟不上流失速度。新英雄产出慢,副本玩法重复,玩到后期就是无限刷碎片,没有新的内容留住人。官方原本计划做续作酷酷2,但是研发进度一拖再拖,一直没法正式上线。没有新内容托底,老玩家消耗完现有的玩法,就陆续退游,充值流水跟着断崖下跌,这款游戏从畅销榜单上直接掉出去,运营能投入的资源就越来越少。
最致命的一层隐患,是游戏本身大量借用魔兽的人物、美术风格,没有拿到对应的IP授权。那几年暴雪对国内蹭魔兽IP的手游维权动作很多,不少同款题材游戏都收到法律警告。游久这边没有办法继续顶着侵权风险长期运营,一边玩家流失、收入缩水,一边还要面对潜在的版权纠纷,继续维护服务器的成本已经不划算。官方对外公告只写运营策略调整,不会明说版权相关压力,但是老玩家圈子里,大家都清楚这是绕不开的原因。
渠道这边也在逐步下架安装包。先是安卓各大应用商店搜不到下载入口,之后iOS商店也撤掉,已经装好游戏的人,还能短暂登录一段时间,但没法再拉新人进来。最后官方发布停运通知,关闭充值,再关停全部服务器。我打开游戏,角色数据全部清空,登录界面直接提示连接失败。
之后也找过私服,试了一次,卡顿严重,bug一堆,数据也没法稳定保存,玩了两天就放弃。
手机里那张当年竞技场截图,留在相册里很久,后来换手机,清理相册的时候随手删掉了。