那天午休闲着没事,突然就好奇王者荣耀全国多少人玩,随手点开搜索框敲了这行字,本来以为能直接拿到一个清清楚楚的固定数字,结果折腾半天,脑子反倒更乱了。
最先跳出来的几条内容,数字差的很远,有的说注册量早就破了好几亿,有的贴出来的是日活的数据,还有评论区的人随口报出来一个估算值,我盯着屏幕愣了好一会,才反应过来自己之前压根分不清注册账号和实际常上线的玩家是两回事,同一个人手里有两三个王者号,在圈子里是很平常的事。
同事凑过来瞟了一眼屏幕,说他之前看周年直播的时候听过官方报数,可具体是国服还是全球、是月活还是日活,他也记混了,只记得数字很大,身边不管是刚上中学的小孩,还是已经上班好几年的朋友,时不时都能拉上一把打两把。
抱着一丝指望,顺着链接点进一些资讯页面,文字里标着的数字看着很显眼,但是往下多看两行备注,才看见是特定活动节点公布的数据,不是常年不变的总玩家数量。赛季更新、节假日、周年活动的时候上线的人会多很多,平常工作日的白天,匹配排人的速度都会慢上不少,这些波动是自己打游戏的时候就能实实在在感受到的。
我还试着翻了玩家社区里的帖子,好多人跟我一样在问这个问题,底下的回复五花八门,有人拿自己身边的情况去推算整体规模,有人直接说不存在一个能精准统计的全国游玩总人数,账号重复、玩家断断续续退游回坑,变量实在太多。看着看着就放弃了想找一个唯一答案的念头,原来这件事本身就没法用一个简单数字盖过去。
之后几天打游戏的时候,也下意识留意过匹配队列。晚上七八点的高峰期,秒排是常态,随便开一把,队友和对手来自各个地方;到了工作日下午,有时候要等一小段时间才能凑齐十个人。这种落差,比网上的文字数字更直观,也让我明白,所谓多少人玩,本身就是跟着时间来回浮动的。
有个一起开黑很久的朋友,账号注册很早,中间断断续续卸载过两次,隔大半年才下回来玩几天,他这种算不算在游玩人数里面,不同统计口径的算法完全不一样。我之前想的太简单,以为有一个一刀切的数字摆在那里,查完一圈才发现,这个想法本身就站不住脚。
到最后也没有找到我一开始想要的那个确定数字,关掉页面的时候,心里说不上失望,只是觉得之前把这件事想的太轻巧。