之前对着屏幕卡了好久,才慢慢摸清楚gta5瞄准镜怎么用,很长一段时间里,我都分不清单纯瞄准和打开瞄准镜的按键,经常按住右键只会拉出普通腰射准星,镜头一点都没有拉近,打远处的路人或者逃亡的目标时,准星飘的厉害,子弹全都打偏,搞得我每次远距离交火都很急躁。

一开始以为只要按住瞄准键就会自动启动镜内视角,拿着带高倍镜的狙击枪在路边试了十几次,画面始终停留在正常的第三人称视角,准星小小的摆在屏幕中间,根本看不到瞄准镜里面的刻度。反复按了好几个按键,一会切换视角,一会掏出手机,甚至误触把武器切到了徒手,折腾半天,连一次完整的开镜都没有成功。

键盘端的操作和手柄端,差别真的挺大。

键盘上,右键是基础瞄准,很多枪械装了瞄准镜之后,只按右键只是进入预瞄准状态,镜头不会切入镜内,想要真正进到瞄准镜视野,需要再按下另外一个按键,我自己习惯用的是鼠标侧键,也见过别的玩家改成鼠标滚轮按下,每个人键位设置不一样,这个地方很容易混淆。狙击枪和步枪的瞄准镜逻辑还不一样,狙击枪一般按下瞄准键之后直接进镜,带低倍镜的突击步枪,很多都要二次触发才能开启镜内放大,不熟悉这点,就很容易以为瞄准镜装上之后没有生效。

手柄玩的时候,左扳机按住是瞄准,部分武器装上瞄准镜之后,再按一下右摇杆,才会切换进入镜内视角,有时候按轻了没有识别到,反复按好几次都没反应,一开始我还以为是模组出了问题,反复去改装店拆了瞄准镜重新装,来回跑了好几趟改装铺,浪费不少时间。

倍率切换也不是所有瞄准镜都支持。基础红点、全息镜没有办法调倍率,只有可变倍率的光学镜才可以切换,切换的时候一般滚动鼠标滚轮,或者推动手柄右摇杆,放大之后视野会变窄,远距离打目标更稳,但近处遇到敌人的时候,很难快速转回正常视角,好几次开着高倍镜盯着远处,旁边冲出来NPC,来不及切回视角直接被击倒。这只是我的个人感受,不是标准答案,有的人就喜欢一直保持高倍,靠走位来弥补视野短板。

还有一个很容易忽略的点,瞄准镜是配件,要先在武器工坊里面给枪械装上对应的瞄准镜配件,不安装的话,再怎么按按键都不会出现镜内画面。之前捡了一把别人掉落的步枪,以为自带瞄准镜,按来按去没有效果,折腾半天,才发现这把枪压根就没有加装光学配件,只是普通的机瞄。机瞄和瞄准镜是两套东西,机瞄的拉近效果弱很多,和光学瞄准镜的使用手感完全不同。

第三人称和第一人称模式下,瞄准镜的表现也不一样。第三人称开镜之后,人物模型会稍微偏移,有时候会被墙体、障碍物挡住视野,明明准星对着目标,子弹却打在掩体上面;切到第一人称,瞄准镜的画面会更贴合视线,但是转向的速度会变慢,遇到多方向的敌人,反应起来会吃力一点。我自己很少长时间用第一人称开镜,转向迟钝这点,玩起来总觉得别扭。

奔跑的时候,没法直接开启瞄准镜。必须停下或者进入慢行状态,等持枪动作稳定下来,再触发开镜按键,跑动途中按开镜键只会没有反应,强行在跑动的时候开枪,弹道扩散会特别夸张,就算开了镜,准星也会疯狂晃动。我有时候着急赶路,看到目标下意识就按开镜,一直没反应,才反应过来还处在奔跑状态。

线上模式和线下故事模式,瞄准镜的基础操作逻辑是一致的,但是线上里面网络延迟会带来额外影响,有时候按键按下去,镜内画面延迟半秒才弹出来,这种延迟不是操作本身的问题,很难靠调整按键解决。遇到延迟高的对局,我会尽量少依赖高倍镜,改用红点快速瞄准。

到现在我也没有把瞄准镜玩的很熟练,远距离移动目标,就算开好镜,压枪依旧容易脱靶,只能慢慢跟着目标移动微调鼠标。有时候嫌麻烦,干脆直接不用瞄准镜,就靠普通准星射击,距离近的时候,效率反而更高。

昨晚上线的时候,还在海边的山坡上试了一次可变倍镜,调到大倍率之后,海面的小船看得清清楚楚,刚准备锁定,旁边突然刷新出来巡逻的警车,慌慌张张想切回低倍率,手忙脚乱滚反了滚轮,画面拉得更远,来不及反应就被警车的子弹打中。