当初纠结换笔记本的时候,满脑子都在琢磨笔记本1050ti和1060差多少,两台机器先后借到手,连着几天轮番跑游戏,才慢慢摸清楚两者在实际使用里的差别,不是光看纸面参数就能感受的到。手里这台1050ti本是同学闲置的,1060的本子是另一个朋友带来,都是同代的标压i7平台,内存都是16G,硬盘也都是固态,尽量把其他变量压到最低,免得别的硬件干扰画面表现。
最先开的是当时常玩的网游,画面设置全部统一调到高。1050ti跑起来勉强稳住60帧上下,遇到多人同屏或者场景特效多的时候,帧率会猛地往下掉,掉到四十多帧,画面一顿一顿的,移动视角的时候拖影很显眼。换到1060那台,同样的设置,帧率直接稳定在80帧以上,就算场景里技能特效堆在一起,波动幅度也很小,几乎不会掉到60帧以下。那时候就意识到,纸面的差距,放到动态画面里会被放大不少。
单机大作的差别会更突出。
选了一款开放世界单机,画质预设调到中高,关闭额外的后期滤镜。1050ti这边,野外赶路还好,一旦进城,建筑和NPC数量变多,帧率就持续下滑,大部分时间维持在40帧出头,偶尔还会短暂卡顿,操作响应都跟着慢半拍,想流畅游玩只能继续降低画质。换到1060本子,同设置下基本稳定60帧,进城之后帧率虽然也会下降,但最低也能守住50多帧,游玩的连贯性要好很多。不是说1050ti完全跑不动,而是要牺牲大量画质才能换取相对流畅的体验。
中间还试过剪辑视频,剪1080p的素材,差别没有游戏里那么夸张。导出的时候1050ti耗时更长,预览窗口拖动时间轴,复杂轨道下会出现画面延迟卡顿,1060的预览顺滑很多,导出时间也能缩短一截,但这块差距远没有玩游戏的时候直观。平时刷网页、看视频,两台本子几乎感受不出任何区别,轻负载场景显卡基本都不会全力运行,这时候显卡性能的差异就藏起来了。
网上很多帖子会拿显存说事,这两块卡都是4G显存,显存容量没有拉开差距,性能鸿沟主要在流处理器和核心规格上面。之前我还误以为显存一样,性能就不会差很多,折腾好久才搞明白,显存只是其中一环,核心本身的算力才是决定游戏帧率的关键。而且笔记本版的显卡还有功耗墙的问题,就算是同型号,不同厂商的本子调校不一样,性能释放也会有浮动,我测的这两台机器,也只是它们各自的调校水平,换别的机型,结果会有变化。
长时间高负载运行之后,差异也会变的更明显。连续跑一个小时游戏,1050ti本子温度上来之后,会进一步降频,帧率掉的更厉害,1060虽然也会升温,但性能衰减幅度相对小一些。散热的差异会叠加显卡本身的差距,长时间玩的时候体验差距会继续拉大。只代表我这两台样机的情况,不同人的设备,散热、驱动版本不一样,体验会存在差别。
那段对比测试结束之后,就没有再纠结显卡选择这件事,只是坐在桌前,关掉两个游戏窗口,把两台笔记本的电源都拔掉。