当时公会群里炸开锅的时候,所有人都在问灵异阴阳录为什么关服,我还在想着这次爬塔活动能不能拿到那张心仪的五星卡,完全没料到事情会走到这一步。那阵子游戏就已经透着不对劲,活动更新的节奏断断续续,客服回复消息的速度越来越慢,以前提交bug一两天就能收到反馈,后来发出去的邮件,连着半个月都石沉大海。
公会里有个老玩家,常年蹲在海外社交账号下面蹲消息,某天他把截图甩进群,说负责运营的国内团队已经解散了。群里一下子安静了不少,很多人第一反应都不信,游戏明明还能登录,卡池还在正常抽卡,怎么说团队没就没了。我当时也是抱着侥幸,觉得只是人员调整,最多短暂停更一段时间,等交接完,新活动照旧会上线,现在回头想,那只是暴风雨来之前短暂的假象。
接下来的两周,就是漫长的等待期。官方那边说美国分部会接手,要花两周评估要不要继续运营这款游戏。那段时间登录游戏,界面没有任何改动,没有新的活动预告,也没有任何版本更新,每天上去只能重复刷旧副本,抽卡的页面还在,却看不到任何新卡的消息。公会的人慢慢变少,原本每天夜里一起冲活动排名的伙伴,上线的次数越来越少,有人已经开始提前截图保存自己收集的式神卡面,我那时候还舍不得,总觉得还有转机。
等来的消息,是不接手。
那个消息传过来的时候,没有提前铺垫,没有长篇的安抚公告,简简单单一句话,直接击碎了所有人的期待。游戏本身很依赖持续的活动运营,没有运营团队维护,没法出新卡、没法修复bug、没法策划爬塔和宝玉活动,服务器就算暂时维持在线,也撑不了太久。同期市面上新手游一批接一批冒出来,玩家的注意力被不断分流,就算是我们这群老玩家一直在坚守,整体的流水也早就大不如前。母公司本身当时也处在亏损状态,这款游戏对他们来说,已经变成了需要持续投入却很难产生收益的项目。
那段时间我依旧每天上线,把仓库里攒的药水慢慢消耗掉,把存下来的抽卡资源全部用完。没有新活动,只能一遍遍翻看式神图鉴,一张张点开卡面看,把曾经熬夜肝活动拿到的卡牌反复浏览。公会群里的话题也从冲排名、配卡组,慢慢变成回忆以前的活动,讨论哪一张卡是当年的天花板,吐槽以前活动里的外挂脚本,还有人在群里贴自己保存的卡面截图。有玩家跑去官方账号留言请愿,希望能继续运营,但是很长一段时间,没有任何回应。
正式关服公告出来的时候,我反倒没有想象中那么崩溃,好像早已经做好心理准备。只是登录游戏的最后那一天,点开熟悉的主界面,看着熟悉的背景音乐,心里空落落的。服务器关闭之后,账号里所有式神、道具、资源全部清零,没有任何数据迁移的渠道,投入的时间和氪金,全部留在了已经关闭的服务器里。
后来偶尔会在论坛刷到当年的老玩家讨论这件事,每个人的感受都不一样。有人觉得只是公司业务取舍,商业游戏本就有生命周期;也有人觉得可惜,明明卡面和玩法都很出彩,却因为运营团队的变动直接走向停服。我只记得当年那种无力感,不是游戏数值崩了,不是玩家大量流失,而是负责维护它的人直接离开,没人再接这个摊子,一款陪伴很久的卡牌游戏,就这么悄无声息的落幕。
到现在手机相册里,还留着当年截下的几张式神图。