那段时间闲着没事,一直在翻帖子看有什么适合女生玩的游戏,总想着找个不用紧绷神经、不用疯狂练操作的东西打发晚上的时间,一开始想法很简单,好看就行,别的都无所谓。刷到好多配图软乎乎的,评论区都说上手轻松,没什么压力,当天晚上就连着下了好几个,抱着手机蹲在沙发上挨个点开试。
最先下的那个,宣传图里的角色看着特别温柔,场景配色也淡,以为就是慢悠悠收集东西的类型。进去才发现藏着不少限时任务,隔几个小时就要上线收材料,漏掉一次就跟不上活动进度,排行榜还会把所有人的进度摆出来,明明一开始只想随便玩玩,看着别人攒出来的套装,不知不觉就跟着赶时间,每天定闹钟上线,玩了不到一周,心里反倒沉甸甸的,一点放松的感觉都找不到。
卸载的时候没怎么犹豫,只是有点郁闷,分不清到底是游戏本身不对味,还是自己太容易被这种节奏牵着走。
后面换了一个主打的剧情向的,没有复杂的战斗,大部分时间就是跟着对话走分支,看不同的故事走向。这点倒是舒服,不用手速,有空的时候点开看一小段,不想玩直接关掉,不会有什么损失。但它的文本量实在太大了,好多支线绕来绕去,人物关系堆得密密麻麻,看到后半段,很多伏笔早就记不清了,翻回去重看又嫌麻烦,慢慢就搁置在那里,偶尔点开,盯着对话框发呆半天,最后还是退出去。
一起玩的朋友偏爱那种建造类的,她可以对着一块空地摆弄好几个小时,慢慢搭房子、铺小路,一点点调整花草摆放的位置,她说这种过程很解压。跟着她的推荐也装了同款,上手之后才发现耐心不在同一个地方,对着空旷的地图脑子空空,不知道该往哪放东西,看着别人建好的精致庭院,自己搭出来的东西乱糟糟的,摆弄两回就没兴致了,才意识到别人觉得舒服的,放到自己身上不一定合适。
也试过一款像素风格的,节奏慢,没有强制任务,想去哪逛就去哪逛,钓钓鱼,摘摘果子,偶尔和小镇里的NPC聊两句。不用跟谁比拼,也没有必须完成的目标,上线纯粹看心情,有时候打开,就在河边站着看角色甩鱼竿,十几分钟什么别的事都不做。只是它的画面比较朴素,第一眼不会抓人,当初刷推荐的时候,好几次直接划走,要不是朋友随口提一句,大概率会一直错过。
中间还踩过一个氪金痕迹很重的,免费下载,但是好看的服饰、限定的场景全都要单独买,免费能拿到的东西很少,玩一阵子,喜欢的款式只能看着,不花钱就很难拥有,反复弹出的充值提示看多了,兴致一点点磨没了,玩了十来天就删掉。
慢慢才明白,好不好玩跟标签上写的适不适合女生没有太大关系,别人嘴里轻松治愈的游戏,也有可能藏着催着你上线的规则,能不能玩下去,还是看自己能不能接受它的节奏,能不能扛住里面的攀比感。有人喜欢追剧情,有人喜欢慢慢搭建,有人就只想漫无目的闲逛,没有哪一款是稳稳妥妥不会出错的。
现在手机里就留了像素小镇那一个,想起来就上去逛一圈,不想玩就放着,不会因为落下什么而焦虑。
那天关掉游戏之后,把剩下几个安装包一并清掉,屏幕一下子空了不少。