当初蹲在商场走廊的长椅上,翻着本子一笔笔算,满脑子都在琢磨开一个乐高店要多少钱,算到后面数字跳来跳去,一会觉得咬咬牙能扛住,一会又觉得兜里这点钱根本撑不住。那时候还没分清街边小店和商场专柜的差别,只凭着喜欢积木的心思,拉着朋友到处问,找铺位、问拿货渠道、打听装修报价,所有开销都是实打实聊出来的,没有什么虚头巴脑的估算。

最先敲定的是铺位,选在社区底商,不是人流量更高的商场内铺,房租压力会轻不少。转让费花了一笔,房东还要押二付三,这笔钱是要先拿出来的,还没等进货,账户里就先划出去一大截。周边小区住户多,不少家长愿意带孩子停下来挑积木,只是客流不会像商场那样集中,租金这块,不同地段拉开的差距真的很大,同样面积,换个商圈,价格直接翻一倍都正常。

然后是装修。不用做很花哨的造型,主要是稳固的展柜、落地的置物架,留出一块桌面给客人拼搭试玩,墙面简单刷漆,再装一些柔和的射灯,把积木盒衬得好看一点。木工和材料、灯具加在一起,零零碎碎加起来,工期不长,但很多小东西很容易漏掉,比如插座、灯带、收纳柜,等到工人收尾的时候才想起要补,又额外多支出一部分。货架尽量选承重稳当的款式,盒子堆得多,架子结实才省心。

首批货品是整个预算里面最重的一块。热门套装、小颗粒补充包、方头仔,还有适合低龄小朋友的大颗粒套装,都要铺一点货,不能货架空空荡荡。拿货不是拿几件就完事,想要款式看着丰富,库存就要跟上,很多系列不能只摆样品,客人看中就要直接带走。补货节奏也很难拿捏,刚开店摸不准哪些款走得快,一开始只能多铺一些受众广的款,资金大半都压在这些盒子上面。

证照、收银设备、监控、打包袋、价签这些杂项看着单笔不贵,堆在一起也不是小数目。收银机搭配扫码枪,监控要覆盖货架和门口,打印价签的机器,还有用来打包的纸袋、气泡膜,每天都要消耗。还有前期的线上宣传,简单做几张海报,在周边社群发一发,也花了一点。这只是我的个人感受,不是标准答案。

还有一笔容易被忽略的钱,就是预留流动资金。

刚开店前两三个月,流水不稳定,不一定每天都有稳定的成交,房租、日常补货都要按时支出,手里不留一点余钱,遇上卖得平淡的时候,很容易周转不开。当时没有预留足够的备用金,头一个月补货的时候,手里钱紧,只能挑几款卖得好的少量补,货架上新速度慢,客人来两次看不到新款,慢慢就少来了。后面才反应过来,这笔备用金不能省,它不是花出去的钱,是托着店铺往前走的底气。

身边有个朋友选在商场里面开店,铺位租金更高,装修标准也更高,首批备货量比我大很多,整体投入直接高出一大截,他那边客流更大,但是每个月固定支出也压得很重,每个月睁眼就要算房租。我们俩经常对着各自的账单对比,同样是乐高店,选址一变,所有数字全部跟着变,不存在一个固定的数字可以直接套用。有人做小店以零售为主,有人会留出大片区域做拼搭体验,体验区的桌椅、保洁消耗,又是另外一笔开销。

我这家社区店全部落地,包含房租押金、装修、首批货、杂项和一小部分备用金,落到一个我当时勉强能够承受的区间。如果换更好的位置,或者想要更大的体验空间,预算往上抬是很轻松的事情。所有的开销都跟着自己的想法走,想款式更全,货就要多拿;想位置更好,房租就要多出;想做更多体验活动,配套的东西也要跟上。

现在回头翻当时记满数字的本子,很多预估的数字和最后实际花出去的对不上,总有一些意料之外的小额支出冒出来。没有哪一个数额是适合所有人的,只能拿着这份样本,照着自己想要的规模、看上的铺位,一点点重新核算。

最后悔的是一开始没有把流动资金单独划出来,和货款混在一起用。