那段时间天天蹲在主机前面翻评论,一直在纠结ps4高达游戏哪个好玩,网上说啥的都有,有的说爽快拉满,有的说操作复杂很难上手,抱着半信半疑的心态连着收了两张碟,打算自己慢慢试。
最先放进光驱的那一座,开局动画确实抓人,机体建模看着很细腻,启动推进器的时候尾气特效一层一层叠上来,刚上手那半小时玩的很投入。就是连招的判定很怪,明明按对了按键,有时候招式卡着放不出来,近距离缠斗的时候经常吃大亏。关卡的重复度也偏高,来回清差不多的杂兵,打到第三张地图的时候,新鲜感就掉的很快。
一起玩的朋友知道我在试,还特意过来跟我说,他一直在玩另外一款,节奏慢一点,但是机体改装的空间大很多,每一台机子都能慢慢调成自己顺手的样子。当时没太往心里去,总觉得花时间改配件是件麻烦事,更喜欢直接冲上去混战,也就没第一时间换碟。
换碟是在一个傍晚。
加载界面跳出来的时候,还没预料到差别会这么明显。这一座的手感沉很多,机体重量感做的很实在,不是轻飘飘的飞来飞去,每一次喷射、闪避都要留意剩余的推进槽,不能无脑乱冲。刚开始很不习惯,好几次冲动着往前冲,推进能量空掉之后直接卡在半空,被对面集火打掉大半血量,反复读档重来。
慢慢摸熟节奏之后,才察觉到不一样的地方。没有那种一键就能打满伤害的无脑连招,对战的时候要盯着敌人的动作找空隙,远程牵制或者绕后偷袭都可以,打法不固定。机体解锁的进度不算快,想要拿到心仪的机型,得反复刷任务攒点数,刷的过程挺磨人的,有时候连续好几把掉落都不理想,盯着屏幕有点烦躁。不过拿到新机,第一次开出去试飞的时候,那种感觉又能把烦躁盖过去。
也不是没有难受的地方。部分老机体的模组做的比较敷衍,动作少,特效也简陋,和热门主角机对比起来落差很大。线上匹配的时候,遇到熟手压力会特别大,对方闪避抓时机很稳,自己常常还没靠近就被远程持续消耗,打不过的时候,会忍不住放下手柄歇一会。
试过来回切换这两张碟玩,一会想玩节奏快的爽一把,一会又愿意沉下心慢慢配机体。很难说哪一款就一定更好,我自己玩的时候,状态不一样偏好也跟着变。只想放空解压,就开节奏快的那一款,不用多想,盯着目标乱打也能有乐趣;要是想沉下心琢磨走位和配装,就换手感厚重的那一座,慢慢打磨自己常用的机体。
身边还有人推荐过别的高达作品,说剧情线做的很完整,更偏向故事向,战斗只是附带。我没有收那张碟,不太清楚实际游玩的感受,只是单纯对高强度对战的模式更感兴趣。
这里说的全部只是我自己玩下来的感受,每个人适应的手感本来就不一样,有的人接受不了笨重的操作,也有人嫌快节奏的游戏没有深度,拿我的喜好去对标,大概率会不合胃口。
手柄放在茶几上,按键缝隙积了一点灰。那天打到很晚,关掉主机之后,脑子里还在回想刚才躲不开的光束炮。