蹲在新区世界频道刷消息的时候,满屏都在问寻仙手游哪个职业厉害,翻了一堆别人发的帖子,说法乱得很,索性就自己挨个练号试,那段时间几乎每天晚上都泡在游戏里,来回转职,才发现网上说的强,放到我手上完全不是一回事。
最先选的是控火法师,帖子里都说这个职业单体爆发顶尖,打BOSS抢伤害很吃香。升级路上刷单人任务的时候确实顺手,火鸦连放,小怪成片倒下,看着伤害数字往上跳,当时还觉得选对了。第一次下多人副本就撞了麻烦,BOSS放大范围技能的时候,身板脆的问题一下暴露出来,稍微慢半拍没闪身,血条直接见底。同队的金刚力士站在怪堆里硬扛,奶妈只需要顾着他,我却要一直盯着技能预警,稍微分心就要原地躺平。那次打完结算,输出面板看着好看,死亡次数却是全队最多的。
之后就转了御剑游侠。
这个职业手感明显不一样,有突进还有闪避技能,打竞技场单挑的时候,能追着远程职业打,乱影步躲开技能的瞬间反打,几次对局赢下来,心里还觉得总算找到合适的。可组队打高难度副本,又碰到新问题。输出很吃站位,必须贴上去输出,BOSS的大范围伤害很难完全躲开,装备没成型之前,输出上限看着高,容错率依旧低。一起组队的朋友玩天君符咒师,他不用追着怪砍,只管抬血,队伍每次开团都少不了他,世界频道组队喊话,喊奶和坦克的消息永远比找输出多很多。
跟着帮会打世界BOSS那次印象很深,队伍里两个输出,一个御剑一个掌电,掌电的群伤在小怪阶段拉的很快,清理杂兵效率很高,但是打单体BOSS的时候,伤害就慢慢被拉开了。旁边的金刚力士从头到尾拉住仇恨,全队能不能稳住,基本都看他的操作,哪怕输出打的再高,坦克倒了全队都要重新来过。当时帮会里有人说金刚没用,输出低,可每次组队缺了坦克,再强的输出也没法顺利通关。
试过幽冥符咒师之后,想法又变了。这个职业能奶能打,还有不少诅咒控制技能,单挑拉扯的时候很占优势,可上手门槛比想象中高很多,要盯着敌人的debuff,还要留意队友血量,手忙脚乱的时候,既没打出伤害,加血也跟不上。玩惯了纯输出的节奏,切换成这种半辅助的模式,很长一段时间都适应不了。
同帮会的一个老玩家跟我说,没有绝对厉害的职业,要看手里的资源和常玩的玩法。他一直玩金刚,装备和宠物慢慢养起来之后,团战里几乎很难被秒,不管是副本还是门派团战,队伍都愿意带上他。但我本身不爱慢慢扛伤害,更喜欢打输出,就算知道金刚组队好找,也很难坚持长时间玩下去。
版本更新之后,技能数值也会微调,之前用着顺手的连招,某次更新之后手感就变了。花不少资源养起来的号,可能一段时期体验就下滑。只看网上说谁强就去练,很容易把材料浪费掉,我前面两个职业,就是看着推荐帖投入不少,最后又觉得不合自己的习惯。
这些感受仅代表我个人情况,不同场景、不同人的体验会存在差异,装备、宠物还有操作习惯,都会改变同一个职业的实际表现。
最后停在御剑,不是因为它一定最强,只是自己更习惯这种突进拉扯的打法,就算有时候副本容易暴毙,也愿意慢慢练闪身时机。只是偶尔翻到世界频道还在争论哪个职业厉害,想起当初反复换职业,耗费不少时间,才明白厉害不厉害,一半看职业本身,另一半看自己能不能接住这个职业的短板。