最开始琢磨尼尔机械纪元怎么升级的时候,完全摸不清门路,以为跟着主线一路推,等级自然就往上走,打了好一阵才发现,主线给的经验少的可怜,遇到的敌人等级高出一截,平A打上去几乎不掉血,连招打完整套,怪血条只掉一小截,被摸两下就要读档重来。
跟着主线跑到废墟都市那段,卡了挺久。那时候总想着,继续往前推进剧情,多打几个BOSS,等级就能跟上。连着打完两场战斗,结算弹窗跳出来,经验值只涨了一点点,角色等级几乎没变动,心里一下就闷住了。网上零散的说法看了不少,有人说打大型机械体给的经验多,也有人说支线给大量经验,来回试了好几回,进度依旧慢吞吞。
支线任务我做了一批。
不少支线流程很长,来回跑图找NPC,清理零散小怪,忙活十几分钟,拿到的经验,还不如蹲在一个固定点位刷两三波小怪。有些支线奖励是道具和金币,经验占比很低,花大把时间来回折返,性价比并不高。那段时间在城市废墟来回穿梭,清理路边零散的机械,打着打着就觉得乏味,经验增长的速度依旧达不到预期。
偶然跑到一个开阔区域,刷新成群小型机械生命体,试着原地反复清怪,打完之后离开一小段距离再回来,怪物重新刷新,经验结算会稳定弹出。就在这里反复循环战斗,慢慢看着等级数字一点点往上跳,才意识到,单纯推进主线根本没法快速拉高等级,想要提升,就得找怪物刷新稳定的区域持续战斗。
战斗的时候也留意到,击杀高等级敌人给的经验会更高,但风险同样很大,一旦被怪物击倒,就得从存档点重新跑过来,之前打的那一波怪经验全部白拿不到,反复翻车好几次,浪费不少时间。不敢贸然去挑战等级差距过大的目标,只能挑选和当前等级差距不大的集群怪物,一轮一轮清理,打完稍微后撤,等待怪物刷新,再重新进场开打。
中间还试过使用芯片来调整获取经验的效率,找了增加获取经验的插件装上,打完怪物之后,结算面板里的经验数字明显变大,升级的节奏稍微轻快了一点。芯片搭配这块折腾了一阵子,换过好几套组合,有些芯片虽然能提升经验,但会削减防御,挨打之后掉血变快,很容易中断刷怪流程,来回取舍之后,留下一套兼顾生存和经验加成的搭配。
存档习惯也变得频繁,每打完一波怪就手动存一次档,防止意外暴毙丢掉进度。有时候打的太投入,忘记存档,被突袭的机械偷袭击杀,辛辛苦苦刷出来的经验没能保存,只能从头再来,那种失落感,试过一次就不想再经历。
也试过切换2B和9S轮换着刷,两个角色的成长进度是分开的,一个角色等级提上来,另一个不会同步变化,这点之前完全没有想到。一开始以为角色等级互通,专心练2B,等到切换9S出任务,才发现等级很低,打同样的敌人伤害差距巨大,只能单独再给9S找点位刷怪升级,等于要重复一遍刷怪流程。
刷级的过程本身很枯燥,一遍一遍重复相同的战斗动作,击杀同样的机械单位,地图场景来回看,新鲜感慢慢耗光。有时候打着打着,就停下来站在原地,不想继续操作,但看着等级还差一点才能解锁下一阶段属性,又重新拿起手柄继续战斗。
仅代表我个人游玩时候的情况,不同人的游玩节奏,选择的刷怪点位不一样,升级感受会有差别。
最后角色等级慢慢达标,再回去打之前卡住的敌人,输出明显顺畅很多,不用反复读档拉扯。关掉游戏之后,脑子里还留着废墟都市里机械体发出的嗡鸣声响。