之前蹲硬件的时候,满脑子都在琢磨gpu主要看哪些参数,刷到好多帖子都说显存大就稳,当时脑子一热,下单的时候优先挑了显存容量看着很可观的一块卡,别的数字扫一眼就划过去了,压根没往心里去。
装好机那天,兴冲冲打开常玩的那个游戏,分辨率调的不算高,一开始跑着还算流畅,场景里东西一多,画面就开始一顿一顿的,贴图加载半天出不来,帧率掉的没有预兆。盯着任务管理器看,显存占用明明还留着一大截空余,怎么都想不通问题出在哪,还反复重启游戏、重装驱动,来回折腾了快两个晚上。
旁边朋友凑过来看,随口提了一句,别光盯着显存,还有别的东西。
打开参数页面重新翻,才慢慢注意到流处理器的数量,还有核心频率那一串数字,之前看这些名字总觉得太抽象,下意识就跳过了。那个时候才隐约意识到,自己之前的想法太单一,以为只要显存够大,所有画面负载都能兜住,可实际跑起来,显存只是其中一块,不是全部。
翻商品详情页的时候,还看到了位宽这个词,长长的一串数字,看不懂它到底会怎么影响画面,只能反复来回对比两块卡的页面,同样显存大小的卡,位宽不一样,标价也拉开一截。也不敢直接断定就是这个东西造成我卡顿,只是心里记下,原来选的时候不是只看一个数字就行。
那段时间换着不同软件试,剪一点短视频的时候感受又不一样。导出视频的时候进度条走的很慢,但是游戏里掉帧的那种情况,在剪辑软件里又不会原样复刻出来。同一个gpu,放到不同用途里,给我的感受差别很大,慢慢就觉得,别人口中重要的参数,也要看自己平时拿它来做什么,不是有一套固定的排序。
还在网上刷到有人说,带宽也很关键,它和位宽、频率绑在一起。那段时间看得头昏,一会儿记这个名词,一会儿忘掉那个,有时候看两个博主说法都不太一样,有人侧重核心,有人更看重显存,越看越混乱,干脆不再想着找一个标准答案。
后来也没有再重新买卡,就接着用这块。慢慢摸出它的脾气,知道哪些画面设置一开,它就扛不住,主动把一些特效调低,勉强维持住能玩的状态。只是心里一直留着这个感受,当初挑选的时候,只抓了一个参数当救命稻草,忽略了其他一堆数字,最后落到自己的使用场景里,预期和实际的体验对不上。
这些都只是我自己摸索时候的感受,换别的人,拿来做渲染或者别的工作,在意的点说不定完全不一样。
晚上关了电脑,屏幕暗下去的时候,还在回想当初下单的那一刻。简简单单一个显存数字,轻易就把我带偏了。