很多玩家玩了好几年吃鸡游戏,一直搞不清楚吃鸡游戏是哪个公司的,经常把端游和手游的研发运营主体混为一谈,我之前也踩过这个误区。
最开始入坑的是电脑端的绝地求生,一直以为全程都是腾讯做的,毕竟国内玩的渠道全是腾讯的平台,充值、登录、赛事运营也都是腾讯负责,压根没深究过背后的研发团队。
身边玩外服的朋友早就理清了其中的区别,之前闲聊的时候特意跟我掰扯过这件事,纠正了我根深蒂固的错误认知。
吃鸡游戏端游的所属公司
电脑端原版《PUBG绝地求生》,真正的研发公司是韩国的KRAFTON魁匠团,这是很多玩家最容易搞错的点。这款游戏最初由该公司独立开发打造,2017年正式上线全球市场,所有核心玩法、地图建模、游戏内核更新,全部都是KRAFTON团队主导完成。
国内玩家之所以全程接触的是腾讯的服务,是因为腾讯拿到了国服独家代理运营权,只负责国内的服务器维护、反外挂系统、赛事举办和本土化适配,并不参与游戏的研发设计,也没有改动核心游戏内容的权限。
吃鸡游戏手游的所属公司
手机端大家日常玩的吃鸡主流游戏是《和平精英》,和端游完全不是同一套研发体系。这款手游是腾讯光子工作室群自主研发,著作权和运营权都归属于腾讯,是百分百的国产自研游戏。
当初绝地求生端游火爆全网后,国内没有合规的吃鸡手游,腾讯基于同类战术竞技玩法自主开发和平精英,替代了之前的测试版本,适配国内游戏规则和玩家习惯,全程由腾讯团队独立更新迭代。
很多人混淆的根源,就是分不清研发和代理的区别,把运营方直接当成了开发方。
两款游戏主体完全不同。
| 游戏版本 | 研发公司 | 国内运营公司 | 核心属性 |
|---|---|---|---|
| 端游PUBG绝地求生 | 韩国KRAFTON魁匠团 | 腾讯游戏 | 外服自研,国内代理 |
| 手游和平精英 | 腾讯光子工作室群 | 腾讯游戏 | 国产自研自主运营 |
折腾好久才搞明白,吃鸡游戏没有统一的所属公司,端游手游分属不同企业,只是国内运营大多由腾讯包揽。
现在打开游戏看启动页,就能直观看出两款游戏的出品方标注完全不一样。
最后悔的一件事,就是玩了四年才主动分清两者的归属区别。